劍與遠征:啟程 | 迷夢之域玩法介紹&獎勵一覽
迷夢之域是追求高傷害輸出的每日關卡,目的是在有限時間內累積達到最高輸出。玩家與同伺服器其他玩家競爭,排名靠前的玩家將獲得更多獎勵。作為《劍與遠征:啟程》中最重要的玩法之一,迷夢之域的策略性極強,讓我們來了解這個玩法的詳情。
迷夢之域玩法說明
玩法介紹
迷夢之域每日開放,且每天的BOSS都會更換。目前共有四位BOSS,包括沼澤之主、深淵蝕骨龍、擬型雪怪和墮神之顱。這些BOSS各有獨特的技能和機制,玩家需要根據這些特性來組建隊伍,以打出高傷害。
每個BOSS共有六個難度,擊敗當前難度的BOSS後,將自動進入下一難度。BOSS難度提高的同時,獲得的獎勵也會更加豐厚。最終的無盡模式下,BOSS無法被殺死,玩家可以專注於追求最高的輸出,爭奪伺服器內的排名。
每天每位玩家有八次挑戰機會,挑戰次數用完後還可以通過金幣購買額外次數。無論擊敗哪個難度的BOSS,玩家都將獲得豐厚的獎勵。
挑戰技巧
- 提升傷害的最佳方式是充值
在遊戲初期,氪金玩家能打出的傷害遠超普通玩家,通常為10到20倍。氪金可大幅提升戰力,但若不想與大量氪金玩家競爭,建議選擇氪金玩家較少的伺服器。 - 提前選擇英雄並組建隊伍
由於迷夢之域的玩法重點在於單位時間內的高輸出,因此單體傷害高或具備百分比傷害的角色會更具優勢,如阿德、槍兵和跳跳。能對BOSS造成增傷或debuff,並提升隊伍整體輸出的英雄,如四手、斧熊、阿德,在這個玩法中表現出色。根據不同BOSS的特性,調整隊伍成員也是取得高傷的關鍵。 - 攜帶適當的舊日回響
在隊伍較弱的前期,建議攜帶蘇醒術以確保隊伍的生存能力。隨著隊伍實力提升,後期則可攜帶星隕術來進一步提升傷害輸出。
獎勵介紹
迷夢之域的獎勵分為兩類:排名獎勵和傷害獎勵。
- 傷害獎勵
這是一種一次性獎勵,玩家無論挑戰哪個難度的BOSS,都可獲得該獎勵。包括:- 迷夢碎片:可在迷夢商店兌換A級英雄,1200碎片可兌換一個A級英雄。
- 靜海凝晶(銀瓜子):用於解鎖英雄專精技能,並升級專武至5級。
- 流金凝晶(金瓜子):用於將專武升級至6-15級。
- 排名獎勵:排名前50的玩家將獲得限時稱號和限時裝扮。
這些獎勵能幫助玩家快速提升角色戰力,在遊戲中獲得更大的優勢。
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